07-ghost, la quête de l'équilibre
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MessageSujet: 1. Les groupes   1. Les groupes Icon_minitimeDim 24 Juin - 23:06


1. Les groupes Sans_t12
Le Clerc ~

Les membres de ce groupe font tous partie de l'église du 7e district. Il y a autant d'hommes que de femmes dans l'enceinte du bâtiment sacré. Tous les hommes dans le clerc savent utiliser le zaiphon, qu'il soit de type curatif, offensif ou de manipulation. Ils utilisent habituellement une bascule qui les aident à canaliser leur zaiphon.

Le Pape : Le District 7 est une théocratie, gouvernée par le Pape, qui est la plus haute autorité dans l’église de Barsburg, et il supervise l'ensemble du district.[Poste pris ▬ Slender Klender]

L’Archevêque : L'archevêque préside les évêques de l'église. Il est assisté par l'assistant archevêque.[Poste libre]

L’assistant Archevêque : Il assiste et aide l'Archevêque. Si jamais celui-ci meurt, c'est l'assistant Archevêque qui prendra la place de feu l'Archevêque s'il en est digne. [Poste libre]

Les Évêques : Les Évêques sont ceux qui soignent les gens ayant un Kor dans leur corps. Mais ils n'ont pas juste cette fonction. Ils vont bénir les gens lors des baptêmes et autres. Ils sont sous l'autorité de l'archevêque. Il y a plusieurs élus pour représenter leur district d'origine. Chaque évêque est chargé de superviser plusieurs acolytes de leur district respectif.

Les apprentis Évêques : Ces jeunes gens ont réussi avec succès l'examen pour devenir Évêque. Tous sont pris sous l'aile d'un Évêque qui les guidera à devenir de bons Évêques.

Les soeurs : Les religieuses forment la main-d'œuvre principale de l’église et cela semble être la seule occupation des femmes qui arrivent là-bas. Les religieuses répondent aux Évêques et, à côté du travail manuel, sont tenus de surveiller les acolytes et de soigner les blessés.



Dernière édition par L'Oeil de Dieu le Ven 29 Juin - 0:25, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: 1. Les groupes   1. Les groupes Icon_minitimeLun 25 Juin - 12:38


1. Les groupes Sans_t13
Les citoyens ~

Les citoyens sont soit des pauvres, soit des gens riches, faisant partie de la noblesse ou des gens de la classe moyenne. La majorité d'entre eux croient et prient pour Dieu et les 7 Ghosts. Sauf qu'il y a certaines exceptions qui ne croient pas en eux pour une raison inconnue. Il y a plusieurs métiers qu'ils peuvent exercer : artistes, boulangers, professeurs, serveurs dans un café, etc... Sauf que certains, après la guerre de Raggs, sont devenus des esclaves de guerre et ont donc une marque sur leur corps, signe qu'ils sont des esclaves de guerre.

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MessageSujet: Re: 1. Les groupes   1. Les groupes Icon_minitimeLun 25 Juin - 13:26


1. Les groupes Sans_t14
Les membres de l'armée ~

Les gens faisant partie de cette catégorie font tous partie de l'armée. Sauf que certains ne sont qu'aux études pour le moment et ils étudient donc dans l'académie militaire. Il n'y a pas de place pour les faibles ici !

Maréchal : Le maréchal est la plus haute autorité dans l'armée de Barsburg. Il / elle décide du sort de l'Oeil de Raphaël et de l'Oeil de Michaël. À Barsburg, il semble que le maréchal est directement en charge de la Première Flotte, composée d'un groupe de hauts gradés qui sont les commandants de divisions, des corps et des armées. À la lumière de hiérarchie de l'armée dans le monde réel, une « flotte » dans l'univers 07-Ghost devrait signifier une armée (de 80,000 à 200,000 soldats), un groupe d'armées (plus de 160,000 soldats) ou d'une région de l'armée (1 million sur 3 millions de soldats), qui sont des unités militaires en général commandés par un maréchal de camp. [Pris = Ayanami]

Chef du personnel : Un rang occupé par le plus haut gradé après le Maréchal. Le chef du personnel a une certaine influence sur les Yeux, mais le maréchal a le dernier mot. [Libre]

Major-général : Le major-général est un grade d'officier dans l'armée commandée. Dans certains pays, il est le plus bas des rangs généraux (alors que dans d'autres pays, le plus bas grade de général est brigadier-général). Un major-général ordonne normalement une division, une unité militaire composée de 10,000 à 30,000 soldats.

- Première flotte : [Pris ▬ Judicaël Montugën]
- Deuxième flotte : [Pris ▬ Victoria Blake (scénario)]
- Troisième flotte : [Libre]

Colonel : Le colonel est le rang le plus haut responsable militaire d'un officier. C'est le grade le plus élevé sur le terrain, juste en dessous des rangs généraux. Un colonel est généralement en charge d'un régiment (de 1500 à 3000 soldats).

Lieutenant colonel : Le lieutenant-colonel est un grade d'officier dans l'armée commandée, généralement le classement ci-dessus une majeure et en dessous d'un colonel. Un lieutenant-colonel est généralement en charge d'un bataillon dans l'armée.

Major : Major est un grade d'un officier. Il est considéré comme le plus jeune des rangs sur le terrain. Un major est capable de commander un escadron (moins de 1500 soldats).

Begleiters : Après qu'un cadet ait terminé son stage, il / elle peut devenir le Begleiter d'un agent qui accepte de lui / elle. Les Begleiters ne sont pas nécessairement de nouvelles recrues. Ils peuvent être officiers de haut rang, comme on le voit dans le cas de Katsuragi, qui est un colonel, mais a également été Begleiter d'Ayanami. Dans la série 07-Ghost, un Begleiter assiste et prend soin de son / sa supérieur hiérarchique direct, par conséquent, la fonction est similaire à celle d'un adjudant dans l'armée.

Cadets Begleiters : En entrant dans les forces armées (en passant l'examen final) une personne est inscrite en tant que Cadet Begleiter. Ce poste est le plus bas dans les forces armées. Devenir un Cadet Begleiter agit comme une forme d'expérience de travail / stage dans l'armée, où ils agissent comme begleiters temporaires pour un officier supérieur (généralement au niveau le commandant, mais il y a des exceptions) - l'apprentissage des compétences nécessaires pour être un Begleiter et se familiariser avec la vie militaire. Selon le chapitre pilote Begleiter, si le supérieur n'est pas satisfait de la performance du cadet au cours de cette période d'apprentissage, le cadet Begleiter doit passer l'examen de graduation à nouveau. Si à la fin de leur stage, ils ont un bon niveau, ils deviennent alors begleiters, soit pour l'agent qu'ils avaient été en dessous ou tout autre dirigeant qui les accepte.

Cadets : Un cadet, c'est quelqu'un qui n'a pas encore officiellement entré dans l'armée. Ce qui veut dire qu'il étudie encore à l'académie militaire.

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MessageSujet: Re: 1. Les groupes   1. Les groupes Icon_minitimeVen 29 Juin - 12:44


1. Les groupes Sans_t21
Les Warsfeil ~

Un Warsfeil (pluriel aussi Warsfeil) est une créature qui a la capacité de contrôler un War*, même sans que la personne ait trois souhaits accordés par un Kor. Les Warsfeil sont à craindre en raison de leur puissance destructrice, l'immortalité apparente et leur dépendance sur les âmes des humains pour leur survie, semblable à la façon dont les vampires sont tributaires de sang. Warsfeil sont principalement, sinon exclusivement, de sexe masculin.

Un Warsfeil ressemble à un humain normal, et il est souvent difficile de distinguer les deux. Cependant, il semble qu'il y ait une petite différence entre quelqu'un changé en un Warsfeil et quelqu'un qui est né Warsfeil. Comme le montre avec Ayanami, Hyuuga et Kuroyuri, ces Warsfeil nés ont des iris fendus comme des serpents, tandis que Haruse, qui a été créé, a des yeux normaux.

Semblable à la façon dont ceux qui ont un Zaiphon qui sont capables de manipuler l'énergie de vie pure, le mana, les Warsfeil ont la capacité de contrôler un War, qui est un mana contaminé. Cela peut se manifester sous de nombreuses formes, dont une boule de boue qui explose à l'impact ou vrilles sombres qui piègent l'adversaire. Plus important encore, un Warsfeil a la possibilité de créer un War sans avoir négocié avec leurs victimes avec un Kor, comme dans des circonstances normales.

*Un War est un Kor qui a obtenu une âme humaine et a évolué. Il est ce qui arrive quand le Mana (l'énergie vitale que les âmes sont soupçonnés d'être fait) a été complètement vicié par l'un des messagers de Verloren, le Kor. Mana Tainted est « mauvais » et cela signifie que la personne ne peut entrer au ciel dans cette vie, elle est obligée de se réincarner et recommencer sa vie. Les guerres sont les graines qui sont plantées par le Kor en prévision de l'arrivée de Verloren.

Quand un homme touche un War, ou quelque chose entachée par un War, ils sont immédiatement consommés par l'obscurité, sauf s'ils ont été baptisés. Un War devient plus fort chaque fois qu'il prend une âme humaine. Une personne qui a la possibilité de créer un War sans leur négociation avec un Kor est connu comme un Warsfeil.


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MessageSujet: Re: 1. Les groupes   1. Les groupes Icon_minitimeMar 3 Juil - 17:10


1. Les groupes Sans_t31
Les possédés ~

Les possédés sont des personnes ayant fait un contrat avec un Kor. Mais comment fait-on un contrat ? Voici la réponse à la question :

Selon la légende, quand une âme arrive devant le chef du Ciel, il donne à cette âme 3 souhaits que l'âme doit compléter au cours de leur vie (par exemple le souhait de faire beaucoup d'argent). Quand ils se réincarnent, ils ne se souviennent pas de ces souhaits, en les complétant, cela marque la fin de leur vie et ils peuvent retourner au Paradis. Le Kor* encourage un être humain à être gourmand, et de réaliser leur souhait d'une manière plus facile au lieu du fonctionnement humain comme le chef du Ciel l'a voulu.

Le travail du Kor est de trouver d'abord un être humain. Ils ne sont pas particulièrement fine bouche quand il s'agit de choisir une victime, et leurs hôtes vont de vieillards à de jeunes enfants. Une fois qu'ils ont établi un contact avec un être humain, il les tente à un contrat avec l'idée d'accorder trois vœux, mais il faut l'âme de l'homme en retour. Si l'homme accepte, le Kor prend l'homme en tant que corps d'accueil, et le signe du contrat est une marque nommée : la marque de Verloren, quelque part sur la chair de son nouvel hôte, la marque contenant l'aile du Kor. Maintenant qu'il a établi résidence dans son nouvel hôte, le Kor commence à accorder ses désirs, chacun ayant un effet plus grave sur l'âme que la précédente, jusqu'à ce qu'il ait été entaché complètement et que cette personne soit incapable de retourner au chef de ciel.

Pour se débarrasser d'un Kor, il faut se rendre à l'église de Barsburg dans le septième district. Là-bas, les Évêques sont capables de retirer le Kor résident dans le corps d'une personne.

*Un Kor est un messager du Dieu de la Mort, Verloren.
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MessageSujet: Re: 1. Les groupes   1. Les groupes Icon_minitimeVen 6 Juil - 15:44


1. Les groupes Sans_t63
Les créatures mythiques ~

Les créatures mythiques comprends les Sirènes de Noël ainsi que les Skypirates. Même si les Skypirates sont comme des citoyens normaux, ils sont considérés comme étant des mythes. Il est donc normal qu'ils se trouvent dans le groupe qui suit !


Les Sirènes de Noël : Les Sirènes de Noël sont une espèce de sirène dans la série 07 Ghost. Razette est la seule Sirène de Noël vu dans la série jusqu'ici. Les Sirènes de Noël ont des caractéristiques aquatiques et de mammifères tels que les nageoires et des écailles, mais aussi de la fourrure. L'espèce est muette, étant incapable de parler, mais ils sont capables de chanter et sont très prisés pour ces voix. Les Sirènes de Noël sont célèbres pour avoir la capacité de se métamorphoser, être capable de se déformer le visage pour ressembler aux visages des gens autour d'eux. Cette espèce de sirène est aussi extrêmement rare. Ce qui est plus rare aussi, c'est que certaines d'entre elles peuvent parler normalement ou dire quelques mots.

Les Skypirates : Les Skypirates sont des pirates du ciel. Ils vivent sur des îles flottantes telle que l'île F-13. Cependant, même s'ils sont des pirates, ils ne s'habillent pas tous comme le capitaine Crochet. Certains d'entre eux s'habillent normalement comme vous et moi.

Les Anges : Ces créatures célestes sont envoyées par Dieu sur la Terre pour protéger ses enfants des créatures du mal que sont les Warsfeil. Ils peuvent prendre l'apparence d'un humain pour dissimuler leurs ailes, car il ne faut pas que les humains découvrent leur existence tout comme celui des Ghosts. Les Anges sont des êtres bienfaisants qui, généralement, aident son prochain et obéissent à Dieu sans se poser de question.
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MessageSujet: Re: 1. Les groupes   1. Les groupes Icon_minitimeDim 2 Juin - 13:13


1. Les groupes Sans_t47
Les nobles ~

Parmi les citoyens ordinaires se faufilent des gens fortunés qu'on appelle les nobles. Ces gens sont les plus près de la famille royale après les militaires et ils leur servent de conseillers et de gardes proches. Plusieurs d'entre eux se vantent de leur statut social et l'utiliseront pour mousser leur réputation. D'ailleurs, certains prendront plaisir à lécher les bottes de la famille royale pour recevoir certains avantages plutôt intéressants. Outre ces quelques caractéristiques, les nobles sont des gens distingués qui aiment bien prendre part à des bals. Selon eux, le fruit de leur noblesse vient de la pureté de leur sang. Parmi ces rangs se cachent des Ducs, des Marquis, des Comtes, des Barons et des Chevaliers qui ont à leurs services de nombreux majordomes, cuisiniers, servants, gardes et parfois même des espions.
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MessageSujet: Re: 1. Les groupes   1. Les groupes Icon_minitime

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